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"Estrutura de dados: Tabela de sequência de implementação da linguagem C"

2024-07-12

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1. Tabela de sequência

Uma tabela de sequência é um tipo de tabela linear, uma estrutura de dados usada para armazenar uma sequência limitada de n elementos de dados com as mesmas características.
A estrutura lógica da forma de armazenamento da tabela de sequência é contínua, e a estrutura física também é contínua. A camada inferior é uma matriz para completar o armazenamento de dados.

1. Tabela de sequência estática

O espaço da tabela de sequência estática é fixo, o tamanho do array é fixo e o número de dados armazenados é limitado. Portanto, se o espaço for definido para dados estáticos, ele será maior e, se for menor, será maior. não será suficiente, mas se for maior, desperdiçará espaço.

2. Tabela de sequência dinâmica

A tabela de sequência dinâmica ajusta o tamanho do espaço de acordo com as necessidades de espaço de memória, o que reduz bastante o desperdício de espaço. Portanto, a tabela de sequência é implementada na forma de sequência de sequência dinâmica.

2. Implementação de tabela de sequência dinâmica

A implementação de uma tabela de sequência dinâmica criará três arquivos para completar:

  • 1. Arquivo de cabeçalho de sequence_list.h, declaração e definição de função
  • 2. O arquivo fonte de sequence_list.c implementa a função da função
  • 3. O arquivo fonte de test.c é usado para testar a função da tabela de sequência

Insira a descrição da imagem aqui

1. Crie um tipo personalizado

Depois de criado, implemente-o passo a passo
1. No arquivo sequence_list.h, você deve primeiro criar um tipo customizado de estrutura para ser usado na lista de sequências.

#pragma once
//sequence_list.h文件中

#include<stdio.h>

//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;

//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
	//存放指定类型数据的指针
	SLDATETYPE* a;

	//存放数据的有效个数
	int count;

	//属性表空间大小
	int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
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2. Conclua a criação da tabela de sequência e teste os requisitos funcionais

2. Crie uma tabela de sequência no arquivo test.c, verifique quais funções são necessárias e implemente as funções correspondentes a cada função.

//在test.c文件中

//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"

//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
	//4、创建一个顺序表
	SL s;

	//5、顺序表没有初始化需要初始化
	SLInitialize(&s);//传址调用

	//6、最后不使用时要完成销毁
	SLDestroy(&s);
}

//2、创建主函数
int main()
{
	//调用测试函数
	test1();
	return 0;
}
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3. Conclua as funções de inicialização e destruição da tabela de sequência

3. Conclua a declaração de função correspondente e a implementação dos arquivos de cabeçalho de squence_list.h e squence_list.c de acordo com os requisitos.

  • (1) Inicialização da tabela de sequência
  • (2) Destruição da tabela de sequência
#pragma once
//sequence_list.h文件中
//包含检查头文件
#include<assert.h>

//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>

//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
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//在squence_list.c文件中

//包含头文件
#include"sequence_list.h"

//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
	//对顺序表检查
	//要添加对应的<assert.h>头文件
	//在sequence_list.h头文件包含就可以了
	assert(ps != NULL);
	ps->a = NULL;
	ps->count = ps->size = 0;
}

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	
	//动态内存开辟的空间要free
	//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->count = ps->size = 0;
}
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4. Insira dados e imprima dados na tabela de sequência

4. Continue testando o arquivo test.c
A função necessária é uma função que adiciona dados
Existem três maneiras de adicionar dados:

  • (1)Adicionar no final
  • (2) Adição de cabeçalho
  • (3) Adicione em qualquer lugar

Precisa observar os dados, use a função de impressão para conseguir

//在test.c文件中

//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"

//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
	//4、创建一个顺序表
	SL s;

	//5、顺序表没有初始化需要初始化
	SLInitialize(&s);//传址调用

	//添加数据
	//7、尾部添加数据
	SLPutEnd(&s, 1);
	SLPutEnd(&s, 2);
	SLPutEnd(&s, 3);

	//8、打印数据
	SLPrint(&s);

	//9、头部插入
	SLPutFirst(&s, 5);
	SLPutFirst(&s, 4);

	SLPrint(&s);

	//10、任意位置前插入数据
	SLInsert(&s, 0, 3);
	SLInsert(&s, s.count-1, 6);
	SLInsert(&s, 1, 6);
	SLPrint(&s);

	
	//6、最后不使用时要完成销毁
	SLDestroy(&s);
}

//2、创建主函数
int main()
{
	//调用测试函数
	test1();
	return 0;
}
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//sequence_list.h文件中

//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
	//空间满了申请空间
	if (ps->count == ps->size)
	{
		int n;
		n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
		SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
		if (tmp == NULL)
		{
			//开辟失败退出
			exit(1);
		}
		ps->a = tmp;
		tmp = NULL;
		ps->size = n;
	}
}
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//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	//判断空间是否足够容纳数据
	SLEnough(ps);
	ps->a[ps->count++] = x;
}


//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->count; i++)
	{
		printf("%d", ps->a[i]);
	}
	printf("n");
}

//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	SLEnough(ps);
	for (int i = ps->count; i > 0; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->count++;
}

//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
	SLEnough(ps);
	for (int i = ps->count; i > pos; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->count++;
}
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5. Exclua dados

(1) Exclusão da cauda
(2) Exclusão de cabeçalho
(3) Excluir em qualquer local
(4) Encontre o subscrito de dados correspondente

3. Tabela de sequência para completar o código final

Código no arquivo test.c: usado para testar a viabilidade do programa
//在test.c文件中

//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"

//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
	//4、创建一个顺序表
	SL s;

	//5、顺序表没有初始化需要初始化
	SLInitialize(&s);//传址调用

	//添加数据
	//7、尾部添加数据
	SLPutEnd(&s, 1);
	SLPutEnd(&s, 2);
	SLPutEnd(&s, 3);


	//8、打印数据
	//SLPrint(&s);

	//9、头部插入
	SLPutFirst(&s, 4);

	//SLPrint(&s);

	//10、任意位置前插入数据
	SLInsert(&s, 0, 5);
	SLInsert(&s, 0, 6);
	
	SLPrint(&s);

	//11、尾部删除数据
	SLDeleteEnd(&s);

	//l2、头部删除数据
	SLDeleteFirst(&s);

	//13、任意位置删除数据
	SLDelete(&s, 0);

	SLPrint(&s);
	//14、查找数据对应下标
	int ret=SLFind(&s, 6);
	if (ret >= 0)
	{
		printf("找到了,下标为%dn",ret);
	}
	else
		printf("没有找到");
	//6、最后不使用时要完成销毁
	SLDestroy(&s);
}

//2、创建主函数
int main()
{
	//调用测试函数
	test1();
	return 0;
}
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arquivo de cabeçalho sequence_list.h:
#pragma once
//sequence_list.h文件中

#include<stdio.h>

//包含检查头文件
#include<assert.h>

//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>


//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;

//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
	//存放指定类型数据的指针
	SLDATETYPE* a;

	//存放数据的有效个数
	int count;

	//属性表空间大小
	int size;
}SL;//重命名一个简单的名字


//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);

//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps);

//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x);

//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps);

//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x);

//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x);

//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps);

//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps);

//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos);

//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x);
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arquivo sequencia_list.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//在squence_list.c文件中

//包含头文件
#include"sequence_list.h"

//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
	//对顺序表检查
	//要添加对应的<assert.h>头文件
	//在sequence_list.h头文件包含就可以了
	assert(ps != NULL);
	ps->a = NULL;
	ps->count = ps->size = 0;
}

//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	
	//动态内存开辟的空间要free
	//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->count = ps->size = 0;
}

//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
	//空间满了申请空间
	if (ps->count == ps->size)
	{
		int n;
		n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
		SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
		if (tmp == NULL)
		{
			//开辟失败退出
			exit(1);
		}
		ps->a = tmp;
		tmp = NULL;
		ps->size = n;
	}
}

//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	//判断空间是否足够容纳数据
	SLEnough(ps);
	ps->a[ps->count++] = x;
}


//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->count; i++)
	{
		printf("%d", ps->a[i]);
	}
	printf("n");
}

//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	SLEnough(ps);
	for (int i = ps->count; i > 0; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->count++;
}

//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
	SLEnough(ps);
	for (int i = ps->count; i > pos; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->count++;
}

//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	if (ps->count == 0)
	{
		printf("数据已经删完了n");
	}
	else
	{
		ps->count--;
		printf("删除成功n");
	}
}

//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	if (ps->count == 0)
	{
		printf("数据已经删完了n");
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < ps->count - 1; i++)
		{
			ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		}
		ps->count--;
		printf("删除成功n");
	}
}

//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
	if (ps->count == 0)
	{
		printf("数据已经删完了n");
	}
	else
	{
		for (int i = pos; i < ps->count - 1; i++)
		{
			ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		}
		ps->count--;
		printf("删除成功n");
	}
}

//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
	assert(ps != NULL&&ps->a != NULL);
	for (int i = 0; i < ps->count; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return 1;
		}
	}
	return -1;
}
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