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2024-07-12
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Una tabella di sequenza è un tipo di tabella lineare, una struttura dati utilizzata per memorizzare una sequenza limitata di n elementi di dati con le stesse caratteristiche.
La struttura logica del modulo di archiviazione della tabella di sequenza è continua e anche la struttura fisica è continua. Lo strato inferiore è un array per completare l'archiviazione dei dati.
Lo spazio della tabella di sequenza statica è fisso, la dimensione dell'array è fissa e il numero di dati archiviati è limitato. Pertanto, se lo spazio è impostato per i dati statici, sarà maggiore e, se è inferiore, lo sarà non sarà sufficiente, ma se è più grande, sprecherà spazio.
La tabella di sequenza dinamica regola le dimensioni dello spazio in base alle esigenze di spazio di memoria, riducendo notevolmente lo spreco di spazio. Pertanto, la tabella di sequenza viene implementata sotto forma di sequenza di sequenza dinamica.
L'implementazione di una tabella di sequenza dinamica creerà tre file da completare:
- 1. File header di sequence_list.h, dichiarazione e definizione della funzione
- 2. Il file sorgente di sequence_list.c implementa la funzione della funzione
- 3. Il file sorgente test.c viene utilizzato per testare la funzione della tabella di sequenza
Una volta creato, implementalo passo dopo passo
1. Nel file sequence_list.h, è necessario prima creare un tipo personalizzato di struttura da utilizzare nell'elenco di sequenze.
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
2. Creare una tabella di sequenza nel file test.c, quindi verificare quali funzioni sono necessarie e quindi implementare le funzioni corrispondenti.
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
3. Completare la dichiarazione della funzione corrispondente e l'implementazione dei file header di squence_list.h e squence_list.c secondo i requisiti.
- (1) Inizializzazione della tabella di sequenza
- (2)Distruzione della tabella di sequenza
#pragma once
//sequence_list.h文件中
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
4. Continuare a testare il file test.c
La funzione richiesta è una funzione che aggiunge dati
Esistono tre modi per aggiungere dati:
- (1)Aggiungi alla fine
- (2) Aggiunta dell'intestazione
- (3)Aggiungi ovunque
È necessario osservare i dati, utilizzare la funzione di stampa per ottenerli
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 5);
SLPutFirst(&s, 4);
SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 3);
SLInsert(&s, s.count-1, 6);
SLInsert(&s, 1, 6);
SLPrint(&s);
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
//sequence_list.h文件中
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
(1)Eliminazione della coda
(2)Cancellazione dell'intestazione
(3) Elimina in qualsiasi posizione
(4) Trovare il pedice dei dati corrispondente
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
//SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 4);
//SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 5);
SLInsert(&s, 0, 6);
SLPrint(&s);
//11、尾部删除数据
SLDeleteEnd(&s);
//l2、头部删除数据
SLDeleteFirst(&s);
//13、任意位置删除数据
SLDelete(&s, 0);
SLPrint(&s);
//14、查找数据对应下标
int ret=SLFind(&s, 6);
if (ret >= 0)
{
printf("找到了,下标为%dn",ret);
}
else
printf("没有找到");
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps);
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x);
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x);
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x);
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps);
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps);
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos);
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = 0; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = pos; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL&&ps->a != NULL);
for (int i = 0; i < ps->count; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return 1;
}
}
return -1;
}