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2024-07-12
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シーケンス テーブルは線形テーブルの一種で、同じ特性を持つ n データ要素の限られたシーケンスを格納するために使用されるデータ構造です。
シーケンステーブルの格納形式の論理構造は連続しており、最下層はデータの格納を完了するための配列です。
静的シーケンステーブルの容量は固定であり、配列のサイズも固定であり、格納されるデータの数も制限されているため、静的データに設定すると容量は大きくなり、小さくなると容量が大きくなります。十分ではありませんが、それより大きい場合はスペースを無駄にします。
ダイナミック シーケンス テーブルは、メモリ スペースのニーズに応じてスペース サイズを調整し、スペースの無駄を大幅に削減します。そのため、シーケンス テーブルはダイナミック シーケンス シーケンスの形式で実装されます。
動的シーケンス テーブルを実装すると、次の 3 つのファイルが作成されます。
- 1. sequence_list.hのヘッダファイル、関数宣言と定義
- 2. sequence_list.c のソースファイルは、関数の機能を実装します。
- 3. ソース ファイル test.c は、シーケンス テーブルの機能をテストするために使用されます。
作成したら、段階的に実装します
1. ファイル sequence_list.h で、まずシーケンス リストで使用するカスタム タイプの構造体を作成する必要があります。
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
2. test.cファイルにシーケンステーブルを作成し、必要な機能を確認し、対応する機能を実装します。
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
3. 要件に従って、対応する関数の宣言と squence_list.h および squence_list.c のヘッダー ファイルの実装を完了します。
- (1) シーケンステーブルの初期化
- (2)シーケンステーブルの破壊
#pragma once
//sequence_list.h文件中
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
4. test.c ファイルのテストを続行します。
必要な関数はデータを追加する関数です
データを追加するには 3 つの方法があります。
- (1)最後に追加
- (2) ヘッダーの付加
- (3)任意の場所に追加
データを観察する必要があるため、印刷機能を使用して実現します
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 5);
SLPutFirst(&s, 4);
SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 3);
SLInsert(&s, s.count-1, 6);
SLInsert(&s, 1, 6);
SLPrint(&s);
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
//sequence_list.h文件中
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
(1)テールの削除
(2)ヘッダーの削除
(3) 任意の場所で削除
(4) 対応するデータ添字を検索します。
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
//SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 4);
//SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 5);
SLInsert(&s, 0, 6);
SLPrint(&s);
//11、尾部删除数据
SLDeleteEnd(&s);
//l2、头部删除数据
SLDeleteFirst(&s);
//13、任意位置删除数据
SLDelete(&s, 0);
SLPrint(&s);
//14、查找数据对应下标
int ret=SLFind(&s, 6);
if (ret >= 0)
{
printf("找到了,下标为%dn",ret);
}
else
printf("没有找到");
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps);
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x);
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x);
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x);
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps);
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps);
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos);
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = 0; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = pos; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL&&ps->a != NULL);
for (int i = 0; i < ps->count; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return 1;
}
}
return -1;
}