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2024-07-12
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Tabel urutan adalah jenis tabel linier, struktur data yang digunakan untuk menyimpan urutan terbatas n elemen data dengan karakteristik yang sama.
Struktur logis dari bentuk penyimpanan tabel urutan adalah kontinu, dan struktur fisik juga kontinu. Lapisan bawah adalah array untuk melengkapi penyimpanan data.
Ruang tabel urutan statis adalah tetap, ukuran array tetap, dan jumlah data yang disimpan terbatas. Oleh karena itu, jika ruang diatur untuk data statis, maka akan lebih besar, dan jika lebih kecil, maka tidak akan cukup, tetapi jika lebih besar akan membuang-buang ruang.
Tabel urutan dinamis menyesuaikan ukuran ruang sesuai dengan kebutuhan ruang memori, yang sangat mengurangi pemborosan ruang. Oleh karena itu, tabel urutan diimplementasikan dalam bentuk urutan dinamis.
Menerapkan tabel urutan dinamis akan membuat tiga file untuk diselesaikan:
- 1. File header sequence_list.h, deklarasi dan definisi fungsi
- 2. File sumber sequence_list.c mengimplementasikan fungsi dari fungsi tersebut
- 3. File sumber test.c digunakan untuk menguji fungsi tabel urutan
Setelah dibuat, terapkan langkah demi langkah
1. Dalam file sequence_list.h, Anda harus terlebih dahulu membuat tipe struktur khusus untuk digunakan dalam daftar urutan.
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
2. Buat tabel urutan di file test.c, lalu periksa fungsi apa yang diperlukan, lalu implementasikan fungsi terkait.
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
3. Selesaikan deklarasi fungsi terkait dan implementasi file header squence_list.h dan squence_list.c sesuai dengan persyaratan.
- (1) Inisialisasi tabel urutan
- (2) Penghancuran tabel urutan
#pragma once
//sequence_list.h文件中
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
4. Lanjutkan untuk menguji file test.c
Fungsi yang dibutuhkan adalah fungsi yang menambahkan data
Ada tiga cara untuk menambahkan data:
- (1)Tambahkan di akhir
- (2) Penambahan tajuk
- (3) Tambahkan di mana saja
Perlu mengamati data, gunakan fungsi cetak untuk mencapainya
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 5);
SLPutFirst(&s, 4);
SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 3);
SLInsert(&s, s.count-1, 6);
SLInsert(&s, 1, 6);
SLPrint(&s);
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
//sequence_list.h文件中
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
(1)Penghapusan ekor
(2) Penghapusan tajuk
(3) Hapus di lokasi mana pun
(4) Temukan subskrip data yang sesuai
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
//SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 4);
//SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 5);
SLInsert(&s, 0, 6);
SLPrint(&s);
//11、尾部删除数据
SLDeleteEnd(&s);
//l2、头部删除数据
SLDeleteFirst(&s);
//13、任意位置删除数据
SLDelete(&s, 0);
SLPrint(&s);
//14、查找数据对应下标
int ret=SLFind(&s, 6);
if (ret >= 0)
{
printf("找到了,下标为%dn",ret);
}
else
printf("没有找到");
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps);
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x);
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x);
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x);
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps);
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps);
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos);
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = 0; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = pos; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL&&ps->a != NULL);
for (int i = 0; i < ps->count; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return 1;
}
}
return -1;
}