Technologieaustausch

【Projektpraxis】Schlange

2024-07-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

  • 1. Spieleffektanzeige
  • 2. Blog-Ziele
  • 3. Verwendetes Wissen
  • 4. Einführung in die Win32-API
    • 4.1 WIn32-API
    • 4.2 Konsolenprogramm
    • 4.3 Kontrollieren Sie die Koordinaten COORD auf dem Bildschirm
    • 4.4 GetStdHandle
    • 4.5 GetConsoleCursorInfo
      • 4.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO
    • 4.6 SetConsoleCursorInfo
    • 4.7 SetConsoleCursorPosition
    • 4.8 GetAsyncKeyState
  • 5. Design und Analyse von Snake-Spielen