【Projektpraxis】Schlange
2024-07-08
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- 1. Spieleffektanzeige
- 2. Blog-Ziele
- 3. Verwendetes Wissen
- 4. Einführung in die Win32-API
- 4.1 WIn32-API
- 4.2 Konsolenprogramm
- 4.3 Kontrollieren Sie die Koordinaten COORD auf dem Bildschirm
- 4.4 GetStdHandle
- 4.5 GetConsoleCursorInfo
- 4.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO
- 4.6 SetConsoleCursorInfo
- 4.7 SetConsoleCursorPosition
- 4.8 GetAsyncKeyState
- 5. Design und Analyse von Snake-Spielen