【Práctica de proyecto】 Serpiente
2024-07-08
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- 1. Visualización de efectos del juego
- 2. Objetivos del blog
- 3. Conocimiento utilizado
- 4. Introducción a la API de Win32
- 4.1 API de WIn32
- 4.2 Programa de consola
- 4.3 Controlar las coordenadas COORD en pantalla
- 4.4 Obtener el identificador estándar
- 4.5 Obtener información del cursor de la consola
- 4.5.1 INFORMACIÓN DEL CURSOR DE LA CONSOLA
- 4.6 Establecer información del cursor de la consola
- 4.7 EstablecerPosiciónCursorConsole
- 4.8 Obtener estado de clave asincrónica
- 5. Diseño y análisis del juego de serpientes