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【Práctica de proyecto】 Serpiente

2024-07-08

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  • 1. Visualización de efectos del juego
  • 2. Objetivos del blog
  • 3. Conocimiento utilizado
  • 4. Introducción a la API de Win32
    • 4.1 API de WIn32
    • 4.2 Programa de consola
    • 4.3 Controlar las coordenadas COORD en pantalla
    • 4.4 Obtener el identificador estándar
    • 4.5 Obtener información del cursor de la consola
      • 4.5.1 INFORMACIÓN DEL CURSOR DE LA CONSOLA
    • 4.6 Establecer información del cursor de la consola
    • 4.7 EstablecerPosiciónCursorConsole
    • 4.8 Obtener estado de clave asincrónica
  • 5. Diseño y análisis del juego de serpientes