Обмен технологиями

【Практика проекта】Змея

2024-07-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

  • 1. Отображение игровых эффектов
  • 2. Цели блога
  • 3. Используемые знания
  • 4. Введение в API Win32.
    • 4.1 API-интерфейс WIn32
    • 4.2 Консольная программа
    • 4.3 Управление координатами COORD на экране
    • 4.4 ПолучитьStdHandle
    • 4.5 ПолучитьConsoleCursorInfo
      • 4.5.1 КОНСОЛЬНАЯ_ИНФОРМАЦИЯ_КУРСОРА
    • 4.6 УстановитьConsoleCursorInfo
    • 4.7 УстановитьПозициюКурсораКонсоли
    • 4.8 ПолучитьAsyncKeyState
  • 5. Дизайн и анализ игры «Змея»