【Практика проекта】Змея
2024-07-08
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
- 1. Отображение игровых эффектов
- 2. Цели блога
- 3. Используемые знания
- 4. Введение в API Win32.
- 4.1 API-интерфейс WIn32
- 4.2 Консольная программа
- 4.3 Управление координатами COORD на экране
- 4.4 ПолучитьStdHandle
- 4.5 ПолучитьConsoleCursorInfo
- 4.5.1 КОНСОЛЬНАЯ_ИНФОРМАЦИЯ_КУРСОРА
- 4.6 УстановитьConsoleCursorInfo
- 4.7 УстановитьПозициюКурсораКонсоли
- 4.8 ПолучитьAsyncKeyState
- 5. Дизайн и анализ игры «Змея»