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【プロジェクト実践】スネーク

2024-07-08

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  • 1. ゲームエフェクト表示
  • 2. ブログの目標
  • 3. 使用される知識
  • 4. Win32 API の概要
    • 4.1 Win32 API
    • 4.2 コンソールプログラム
    • 4.3 画面上の座標COORDを制御する
    • 4.4 標準ハンドルの取得
    • 4.5 コンソールカーソル情報を取得する
      • 4.5.1 コンソールカーソル情報
    • 4.6 コンソールカーソル情報の設定
    • 4.7 コンソールカーソル位置の設定
    • 4.8 非同期キー状態を取得する
  • 5. スネークゲームの設計と分析