【プロジェクト実践】スネーク
2024-07-08
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- 1. ゲームエフェクト表示
- 2. ブログの目標
- 3. 使用される知識
- 4. Win32 API の概要
- 4.1 Win32 API
- 4.2 コンソールプログラム
- 4.3 画面上の座標COORDを制御する
- 4.4 標準ハンドルの取得
- 4.5 コンソールカーソル情報を取得する
- 4.6 コンソールカーソル情報の設定
- 4.7 コンソールカーソル位置の設定
- 4.8 非同期キー状態を取得する
- 5. スネークゲームの設計と分析