Κοινή χρήση τεχνολογίας

【Πρακτική στο έργο】 Φίδι

2024-07-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

  • 1. Εμφάνιση εφέ παιχνιδιού
  • 2. Στόχοι ιστολογίου
  • 3. Γνώσεις που χρησιμοποιήθηκαν
  • 4. Εισαγωγή στο Win32 API
    • 4.1 WIn32 API
    • 4.2 Πρόγραμμα κονσόλας
    • 4.3 Ελέγξτε τις συντεταγμένες COORD στην οθόνη
    • 4.4 GetStdHandle
    • 4.5 GetConsoleCursorInfo
      • 4.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO
    • 4.6 SetConsoleCursorInfo
    • 4.7 SetConsoleCursorPosition
    • 4.8 GetAsyncKeyState
  • 5. Σχεδιασμός και Ανάλυση Παιχνιδιού Φιδιού