Partage de technologie

【Pratique du projet】Serpent

2024-07-08

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  • 1. Affichage des effets de jeu
  • 2. Objectifs du blog
  • 3. Connaissances utilisées
  • 4. Introduction à l'API Win32
    • 4.1 API WIn32
    • 4.2 Programme console
    • 4.3 Contrôler les coordonnées COORD sur l'écran
    • 4.4 GetStdHandle
    • 4.5 ObtenirConsoleCursorInfo
      • 4.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO
    • 4.6 DéfinirConsoleCursorInfo
    • 4.7 Définir la position du curseur de la console
    • 4.8 Obtenir l'état de la clé asynchrone
  • 5. Conception et analyse du jeu Snake