【Pratique du projet】Serpent
2024-07-08
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- 1. Affichage des effets de jeu
- 2. Objectifs du blog
- 3. Connaissances utilisées
- 4. Introduction à l'API Win32
- 4.1 API WIn32
- 4.2 Programme console
- 4.3 Contrôler les coordonnées COORD sur l'écran
- 4.4 GetStdHandle
- 4.5 ObtenirConsoleCursorInfo
- 4.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO
- 4.6 DéfinirConsoleCursorInfo
- 4.7 Définir la position du curseur de la console
- 4.8 Obtenir l'état de la clé asynchrone
- 5. Conception et analyse du jeu Snake