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2024-07-12
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バイナリ ツリーはノードで構成される重要なデータ構造であり、各ノードには最大 2 つの子ノードがあります。場合によっては、バイナリ ツリーを走査してそのすべてのノードにアクセスする必要があります。ただし、バランスが取れていないバイナリ ツリーでは、通常の走査方法では非効率が生じる可能性があります。この問題を解決するには、「スレッディング」と呼ばれる手法を使用して、トラバーサル プロセスを最適化します。
1. バイナリ ツリー スレッドとは何ですか?
バイナリ ツリーのスレッド化とは、バイナリ ツリーをスレッド化されたバイナリ ツリーに変換するプロセスを指します。手がかりバイナリ ツリーは、元のバイナリ ツリーに 2 つのポインタ、ltag と rtag を追加します。これらは、それぞれ左の子と右の子の先行者と後続者を指します。これにより、順序通り、事前順序、および順序後のトラバースが簡単に可能になります。
2. バイナリツリーのスレッド化を実装するにはどうすればよいですか?
順序どおりのスレッディングは、順序どおりのトラバーサル アルゴリズムを変更することで実現されます。ノードにアクセスすると、そのノードとその前のノードの間で手がかり情報が接続されます。具体的な手順は次のとおりです。
先行手がかりと中途手がかりの考え方は似ていますが、愛の魔法陣のドロップの問題に注意する必要があります。 ltag=0 の場合、左側のサブツリーを事前順序で見つけることができます。具体的な手順は次のとおりです。
ポストオーダー スレッドも同様の考え方に従いますが、最後のノードの rchild と rtag を処理するときは特別な注意を払う必要があります。具体的な手順は次のとおりです。
3. 間違いやすいポイント
バイナリ ツリー スレッドの実装プロセスにおいて、一般的にエラーが発生しやすい点は次のとおりです。
4. まとめ
バイナリ ツリー スレッドは、トラバーサル戦略を最適化するための効果的な方法です。追加のポインターを追加し、トラバーサル アルゴリズムを変更することで、バイナリ ツリー内のすべてのノードにより効率的にアクセスできます。実際のアプリケーションでは、コードの正確さと安定性を確保するために、上記のよくある間違いのいくつかを避けるように注意する必要があります。