2024-07-12
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Handgezeichnete Zeichnungen, die in den frühen Phasen der Planung zur Organisation von Ideen verwendet werden
Einfache Interaktion, keine Farbanpassung erforderlich, hauptsächlich Schwarz, Weiß und Grau, wird in der Produktplanungs- und Überprüfungsphase verwendet
Standardisierte Low-Fidelity-Prototypen sind die Grundlage für High-Fidelity-Prototypen
Komplexe Interaktionen, die im Allgemeinen für öffentliche Demonstrationen verwendet werden,
Das Produkt erstellt zunächst einen Low-Fidelity-Prototyp, und der Designer erstellt einen Designentwurf auf Basis des Prototyps.
Low-Fidelity-Prototyp + Designentwurf = High-Fidelity-Prototyp
①Menübereich ②Ebenenbereich ③Komponentenbereich ④Zeichenbereich ⑤Stilbereich
Ziehen Sie die Komponente auf die Leinwand und ändern Sie den Stil
Interaktion ist der Prozess der Mensch-Computer-Interaktion, und Interaktionsdesign ist die Gestaltung von Interaktionsregeln und -leistung.
In Axure wird die Interaktion in Interaktionsstil und Interaktionslogik unterteilt
1. Der interaktive Stil verfügt über integrierte allgemeine Stiländerungen, die einfach zu verwenden sind, die Logik jedoch nicht festlegen können.
2. Die Einstellung der Interaktionslogik ist flexibler. Durch das Hinzufügen von Ereignissen und Aktionen zu Elementen können personalisierte Stile und logische Interaktionen vervollständigt werden
3. Die eingestellten interaktiven Effekte müssen in der Vorschau angezeigt werden
Die Funktion des Repeaters besteht darin, die Struktur wiederzuverwenden, ohne ständig kopieren und einfügen zu müssen.
Verwenden Sie dynamische Panels, um Content-Switching-Effekte zu erzielen
Der Unterschied zwischen Handy- und Computer-Apps:
1. Version Herz
Die aktuelle Mainstream-Auflösung beträgt 1920 * 1080, daher liegt das Versionszentrum im Allgemeinen zwischen 960 und 1200 und die allgemeine Empfehlung liegt bei 1200
Vor 2012 betrug die Mainstream-Auflösung 1024 * 768, also war das Versionszentrum 760
2.Navigation
3. Formular
4. Liste
Es gibt keine feste Größenangabe für das mobile Endgerät. Die Größe des iPhone 6 beträgt beispielsweise 375 * 667
1. Feste Elementgröße
2. Gemeinschaftsbereiche
3. Gängige Anzeigeformen