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2024-07-11
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점점 더 성숙해지는 클라우드 렌더링 기술의 맥락에서 프로젝트 요구 사항을 충족하는 3D 렌더링 소프트웨어를 선택하는 것이 특히 중요합니다. 현재 Blender와 KeyShot은 업계 최고의 종합 렌더링 솔루션으로 널리 인정받고 있습니다. 모두 설득력 있고 사실적인 시각 효과를 만들 수 있지만 각각 고유한 기능이 있습니다. 이 기사의 목적은 Blender와 KeyShot의 핵심 렌더링 기능에 대한 심층 분석을 제공하고 클라우드 렌더링 환경의 특정 요구 사항에 따라 둘 사이에서 현명한 선택을 하는 방법을 사용자에게 안내하는 것입니다.
블렌더 소개
Blender는 모델링, 애니메이션, 렌더링까지 포괄적인 3D 제작 프로세스를 제공하는 오픈 소스 3D 제작 제품군입니다.
완전 무료이며 Windows, Linux 및 macOS 운영 체제를 포함한 크로스 플랫폼 사용을 지원합니다. Blender의 인터페이스는 OpenGL 기술을 사용하여 사용자에게 일관된 경험을 제공합니다. 고급 사용자는 Python 스크립팅 API를 활용하여 Blender를 사용자 정의하거나 특수 도구를 개발할 수도 있습니다.
키샷 소개
KeyShot은 3D 렌더링, 애니메이션 및 대화형 시각 효과를 생성하도록 특별히 설계된 독립형 실시간 광선 추적 및 전역 조명 프로그램입니다.
Luxion Corporation이 개발한 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 기반으로 하며 과학적으로 정확한 재료 표현 및 전역 조명 기술이 특징입니다.
Blender와 KeyShot 모두 CPU와 GPU의 성능을 최대한 활용할 수 있는 강력한 렌더링 엔진을 갖추고 있으며 실시간 렌더링 기능을 제공하므로 사용자는 렌더링을 완료하기 전에 시간 내에 문제를 찾아 해결할 수 있습니다.
블렌더 렌더링 기능
버전 2.8부터 Blender에는 Cycles(물리 기반 경로 추적기), EEVEE(물리 기반 실시간 렌더러) 및 Workbench(레이아웃, 모델링 및 미리 보기용)의 세 가지 렌더링 엔진이 포함되어 있습니다.
Cycles는 예술적 제어와 유연한 셰이딩 노드를 통해 물리적 기반 렌더링 결과를 제공합니다. EEVEE는 OpenGL을 사용하여 구축되었으며 속도와 상호 작용에 중점을 두어 PBR 재료의 렌더링을 가능하게 합니다. Workbench는 모델링 및 애니메이션 미리보기 중 빠른 렌더링에 최적화되어 있습니다.
사이클에는 다음과 같은 기능이 있습니다.
NVIDIA:CUDA、OptiX
AMD:HIP
인텔: OneAPI
사과: 금속
다중 중요도 샘플링을 사용한 단방향 경로 추적
SIMD 가속을 통한 멀티 코어 CPU 렌더링
하이브리드 렌더링(CPU GPU)
GPU 렌더링:
다중 GPU 지원
CPU 및 GPU용 통합 렌더링 커널
이브이