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2024-07-12
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Quando você encontra o "Botão de entrada" no Unityunload_long_back_btn
não está configurado", você precisa seguir as seguintes etapas para lidar com isso:
Certifique-se de usar o nome do botão em seu código (unload_long_back_btn
) corresponde exatamente à configuração no Unity Input Manager.
Aqui estão as etapas para configurar ou validar botões no gerenciador de entrada do Unity:
Abrir gerenciador de entrada:
Edit
> Project Settings
> Input Manager
。Botão Adicionar ou editar:
Axes
seção (certifique-se de estar visualizandoAxes
, em vez deButtons
)。+
botão para adicionar uma nova entrada.unload_long_back_btn
ou encontre e modifique um existenteunload_long_back_btn
Item de entrada.Definir propriedades do botão:
unload_long_back_btn
(Deve corresponder exatamente ao nome usado no código).space
,joystick button 0
)。3
(Controla a rapidez com que a entrada aumenta).0.001
(Valor mínimo necessário para entrada de cadastro).3
(Controla a sensibilidade da entrada).Key or Mouse Button
。None
。Certifique-se de usá-lo corretamente em seu scriptInput.GetButton()
、Input.GetButtonDown()
ouInput.GetButtonUp()
para detectar o status do botão. Por exemplo:
- void Update()
- {
- if (Input.GetButton("unload_long_back_btn"))
- {
- // 处理按钮被按住的情况
- Debug.Log("unload_long_back_btn 被按住了");
- }
- }
garantir string"unload_long_back_btn"
Corresponde exatamente ao nome configurado no gerenciador de entrada.
Se você não possui um gerenciador de entrada personalizado, provavelmente nãounload_long_back_btn
configurações padrão. Nesse caso, considere adicionar uma configuração de botão padrão.
Se você tiver scripts personalizados de manipulação de entrada, certifique-se de que eles sejam referenciados corretamenteunload_long_back_btn
E lide com isso corretamente. Ao adicionar ou modificar botões, verifique se há erros ortográficos ou omissões.
Às vezes, o Unity precisa ser reiniciado para que as alterações no gerenciador de entrada tenham efeito.
Seguindo estas etapas, você poderá resolver o problema do "Botão de entrada" no Unityunload_long_back_btn
não está configurado". Se o problema persistir, verifique novamente se há outros erros de configuração ou código.