Обмен технологиями

Проблема «Кнопка ввода unload_long_back_btn не настроена» возникла в Unity

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Когда вы встречаете «Кнопку ввода» в Unityunload_long_back_btnне настроен», вам необходимо выполнить следующие шаги, чтобы справиться с этим:

1. Проверить название кнопки

Убедитесь, что вы используете имя кнопки в своем коде (unload_long_back_btn) точно соответствует конфигурации в диспетчере ввода Unity.

2. Настройка кнопок в диспетчере ввода

Вот шаги по настройке или проверке кнопок в диспетчере ввода Unity:

  1. Открыть диспетчер ввода

    • В редакторе Unity выберитеEdit > Project Settings > Input Manager
  2. Добавить или изменить кнопки

    • РасширятьAxesраздел (убедитесь, что вы просматриваетеAxes, вместоButtons)。
    • Нажмите+кнопку, чтобы добавить новый вход.
    • Назови этоunload_long_back_btnили найдите и измените существующийunload_long_back_btnВходной элемент.
  3. Установить свойства кнопки

    • Убедитесь, что в диспетчере ввода правильно настроены следующие свойства:
      • Имяunload_long_back_btn(Должно точно соответствовать имени, используемому в коде).
      • Положительная кнопка:Указывает назначаемую клавишу или кнопку (например,spacejoystick button 0)。
      • Кнопка Alt Positive: Дополнительная кнопка настройки резервного копирования.
      • Сила тяжести: Обычно устанавливается на3(Управляет скоростью увеличения ввода).
      • Мертвый: Обычно устанавливается на0.001(Минимальное значение, необходимое для ввода регистрации).
      • Чувствительность: Обычно устанавливается на3(Управляет чувствительностью входа).
      • Тип кнопки:Установить какKey or Mouse Button
      • Ось:Установить какNone

3. Проверьте обработку ввода в коде

Обязательно используйте его правильно в своем скрипте.Input.GetButton()Input.GetButtonDown()илиInput.GetButtonUp() для определения состояния кнопки. Например:

  1. void Update()
  2. {
  3. if (Input.GetButton("unload_long_back_btn"))
  4. {
  5. // 处理按钮被按住的情况
  6. Debug.Log("unload_long_back_btn 被按住了");
  7. }
  8. }

обеспечить строку"unload_long_back_btn"Точно соответствует имени, настроенному в диспетчере ввода.

4. Проверьте настройки по умолчанию

Если у вас нет специального диспетчера ввода, возможно, нет.unload_long_back_btn настройки по умолчанию. В этом случае рассмотрите возможность добавления настройки кнопки по умолчанию.

5. Проверьте пользовательский сценарий ввода

Если у вас есть собственные сценарии обработки ввода, убедитесь, что на них правильно ссылаются.unload_long_back_btn И обращаться с этим правильно. При добавлении или изменении кнопок дважды проверяйте наличие орфографических ошибок или пропусков.

6. Перезапустить Unity

Иногда Unity необходимо перезапустить, чтобы изменения в диспетчере ввода вступили в силу.

Выполнив эти шаги, вы сможете решить проблему «Кнопка ввода» в Unity.unload_long_back_btn«не настроен». Если проблема не устранена, проверьте еще раз на наличие других ошибок конфигурации или кода.