2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
एषः लेखः केवलं मम टिप्पण्याः एव अस्ति यदि भवतः किमपि प्रश्नं अस्ति तर्हि कृपया टिप्पणीं कुर्वन्तु।
1.उद्घाटितम् ps
uv इमेज् मध्ये कर्षयन्तु, नूतनं लेयरं रचयन्तु, पृष्ठभूमिवर्णं ग्रे इति सेट् कुर्वन्तु, लेयर् नाम परिवर्तयन्तु च ।
2. uv स्तरं संकुचितं कर्तुं z नुदन्तु तथा ठोस uv चित्रं कर्षयन्तु (उद्देश्यं तस्य अधिकं रङ्गं कर्तुं भवति, यथा जादूदण्डसाधनस्य चयनम्)
3. परन्तु अद्यापि किञ्चित् अपूर्णम् अस्ति। ctrl+entity map this
4. uv लेयरं चित्वा, पिक्सेलं परिवर्त्य, 2 पिक्सेलं चिनोतु ।
5. नूतनं लेयरं निर्माय चयनस्य सुविधायै लेयरं चिनोतु।
अन्यः वर्णः
सुनिश्चितं कुर्वन्तु यत् तस्य स्तरक्रमः एतादृशः अस्ति
7.भण्डारणम्
1. obj मॉडल् मध्ये कर्षयन्तु (ध्यायन्तु यत् मॉडल् निर्देशांकाः कर्षणात् पूर्वं max मध्ये केन्द्रीकृताः भवेयुः, ततः अतिलघुः न भवेयुः)
ततः PS मध्ये रक्षितं texture मॉडल् मध्ये कर्षयन्तु
नोटः bp मूलभूतं संचालनम्
alt+left मूषकस्य बटनं परिभ्रमति
alt+मध्यमूषकपानम्
2.
प्रदर्शन-नित्यं रङ्गनम्
समानान्तरदृश्यम्
नूतनं स्तरं रचयित्वा ठोसवर्णान् प्रयोक्तुं आरभत
3. यथा पूर्वं उक्तं, चयनस्य चयनार्थं लेयरस्य चयनं सुलभं भवति, प्रथमं लेयरं चिनोतु, यत् वर्णयितुम् इच्छति तत् चिनोतु, ततः रङ्गबल्टीन सह वर्णयतु ।
प्राकृतिकवर्णं प्रयोजयति सति तुल्यकालिकेन कृष्णवर्णेन आरभत, ततः पश्चात् तत् प्रकाशयितुं स्थानं भविष्यति ।
बनावटाः एकत्र गोंदिताः सन्ति ।
यदि भवन्तः तत् कष्टप्रदं मन्यन्ते तर्हि भवन्तः केवलं ब्रशेन विशालं क्षेत्रं चित्रयितुं शक्नुवन्ति । ctrl +d चयनं रद्दं कुर्वन्तु
स्पष्टतया वक्तुं शक्यते यत् इदं आयतनं वर्णं च यदि भवान् एतौ बिन्दौ जानाति तर्हि अधिकांशं वस्तूनि आकर्षितुं शक्नोति ।
व्यक्तिगतरूपेण रङ्गस्य कृते सर्वाधिकं महत्त्वपूर्णं वस्तु अस्ति यत्...मात्रासम्यक् रङ्गं कुरुत विवरणं च केवलं कालस्य विषयः एव।
1. आयतनः कृष्णः (पृष्ठप्रकाशः), श्वेतः (प्रकाशग्राहकः), धूसरः (पार्श्वप्रकाशः), धूसरपृष्ठस्य अनुपातः च भवतिअधिकतमं
यदि मया अनुपातस्य विषये वक्तव्यं भवति तर्हि धूसरस्य, श्वेतस्य, कृष्णस्य च अनुपातः प्रायः ७:१:२ भवति
अतः प्रकाशस्य स्रोतः कुत्र अस्ति इति ज्ञातुं महत्त्वपूर्णम्
सामान्यतया क्रीडायां प्रकाशस्रोतः अग्रे (पृष्ठतः) ४५° कोणे भवति ।
प्रकाशस्रोतस्य समीपं यावत् उज्ज्वलं भवति, प्रकाशस्रोतात् दूरं यावत् दूरं भवति तावत् कृष्णतरं भवति
वस्तुतः धूसरवर्णः निहितवर्णः, निहितवर्णः च धूसरवर्णपरिधिः अस्ति ।
2. अवरोधक बनावट
प्रथमं सोपानं भवति यत् विवरणं तत्क्षणमेव चिन्वितुं न अपितु बृहत् ब्रशस्य (प्रकाशस्य अन्धकारस्य च) उपयोगेन ब्लॉकी बनावटं निर्मातव्यम् ।
वस्तुतः धूसरवर्णः एव निहितः वर्णः अस्ति
प्रकाशस्रोतस्य शीर्ष ९०° : १.
प्रकाश स्रोत तिरछा ऊपरी कोण ४५°: १.
वर्णस्य त्रयः तत्त्वानि : वर्णः, संतृप्तिः, प्रकाशः, छाया च
1. वस्तुनः आयतनं व्यक्तं कर्तुं सम्यक् सूत्रम् : हल्कः वर्णः + मध्यवर्ती वर्णः + कृष्णवर्णः + संक्रमणम्
प्रकाशस्य अन्धकारस्य च संक्रमणानां कृते समानवर्णानां उपयोगं कुर्वन्तु (संतृप्तिम् अपि च प्रकाशं कृष्णं च एकस्मिन् समये समायोजयन्तु) ।
विपरीतताय (अल्पकान्तिः) कृते पूरकवर्णानां उपयोगं कुर्वन्तु ।
वास्तविकं युद्धम् : १.
2. उष्णता, शीतता, लघुता, अन्धकारः च सापेक्षाः सन्ति
3. संतृप्तिः वर्णस्य (वर्णपट्टिकायाः परितः) सजीवता अस्ति ।
प्रकाशस्य कृष्णवर्णस्य च संतृप्तिः न्यूनीकृत्य (वर्णपट्टिका वामभागे गच्छति) ग्रेवर्णानां संतृप्तिः वर्धते, येन चित्रं अधिकं आकर्षकं स्थायित्वं च भविष्यति
4.प्रकाशः अन्धकारः च
उज्ज्वलवर्णाः समीपे एव अनुभूयन्ते (यतो हि ते प्रकाशस्रोतस्य समीपे सन्ति), कृष्णवर्णाः च दूरं अनुभविष्यन्ति (यतो हि ते प्रकाशस्रोतः दूरतराः सन्ति)
उच्चसंतृप्तिः उच्चकान्तिः च अधिकं नेत्रयोः आकर्षकं भवति, प्रायः दृश्यकेन्द्रे उपयुज्यते ।
उपविषयाणां कृते उच्चसंतृप्तिः, न्यूनलघुता च उपयुज्यते
न्यूनसंतृप्तिः उच्चकान्तिः च केन्द्रीकरणं न अभिभूतं करिष्यति तथा च प्रायः पृष्ठभूमिषु उपयुज्यन्ते ।
वर्णप्रवृत्तिः स्पष्टा नास्ति (अल्पसंतृप्तिः/अल्पप्रकाशः) अधिकतया अन्धकारक्षेत्रेषु उपयुज्यते ।
उष्णप्रकाशस्रोतः, उज्ज्वलभागाः उष्णाः, कृष्णभागाः शीताः
शीतज्योतिः, उज्ज्वलभागः शीतः, कृष्णभागः शीतप्रकाशजन्यःतुल्यम्तुल्यकालिकरूपेण उष्णतां अनुभविष्यति
परन्तु एते निरपेक्षाः न सन्ति, चित्रकला च सूत्राणां सम्पूर्णः समुच्चयः नास्ति।
यथा - यदि भवतः केशानां अन्ताः शीतलवर्णे सन्ति तर्हि अग्रे केशाः उष्णवर्णेन प्रकाशयितुं शक्यन्ते अन्यथा ते अति एकरसाः भविष्यन्ति
नोटः- त्वचायाः कृष्णभागानाम् (सदृशशुक्लवस्तूनाम्) संतृप्तिः किञ्चित् वर्धयितुं शक्यते, अन्यथा मलिनं दृश्यते
केशः:
कवचः : १.
सावधानं भवतु यत् कृष्णवर्णः अतीव कृष्णः न भवतु यतः सः अद्यापि निहितः धूसरः स्वरः अस्ति ।
खण्डेषु विभज्य सरलीकरणं कृत्वा आयतनस्य भावः निर्मातुं बहु सुकरं स्यात् ।
सर्वे एतत् निर्दिशन्ति-
न केवलं पुरतः ४५° प्रकाशः अस्ति, अपितु पृष्ठभागे अपि प्रकाशः अस्ति, अपितु तुल्यकालिकरूपेण दुर्बलः अस्ति ।
पट्टक
उज्ज्वलभागाः नीलवर्णाः, कृष्णभागाः पीताः च भवन्ति, येन वर्णः किञ्चित् मलिनः दृश्यते । अतः वयं विपरीतरूपेण कुर्मः।
अन्तिमः बृहत् खण्डः
किं एतत् परीक्षणं उत्तीर्णं कर्तुं न शक्नोति?
1. नेत्रस्य श्वेतभागस्य कृते सावधानं भवतु यत् प्रथमं अतिश्यामवर्णं न चिनुत, ततः यथाशक्ति पूरयितुं प्रयतध्वं, तस्य परितः किञ्चित् नेत्ररेखां त्यक्त्वा।
2. आयतनं आकर्षयितुं नूतनं लेयरं रचयन्तु
नेत्रगोलकं गोलम् अस्ति, तत् सुन्दरं नेत्रं यथा दृश्यते।
नेत्रगोलकस्य ऊर्ध्वार्धं अधिकं अस्पष्टं भवति, अधोर्धं तु न्यूनं अस्पष्टं भवति ।
अन्धकारं कृत्वा संतृप्तिं यथायोग्यं वर्धयन्तु
3.नव
यदा प्रकाशः पलकानाम् अधःभागे प्रकाशते तदा नेत्रगोलकानाम् उपरि छाया भविष्यति ।
नूतनं स्तरं रचयन्तु, प्रथमं छायायाः स्तरं आकर्षयन्तु, ततः मेटकस्य उपयोगं कृत्वा दबावं न्यूनीकरोतु, मध्यं च मर्दयन्तु यतः नेत्रगोलकस्य मध्यभागः प्रकाशस्रोतस्य समीपे एव भवति
ततः मेटाकेन आकारं बहिः आकर्षयितुं नेत्रयोः शिरः पुच्छं च किञ्चित् संकीर्णं भवति ।
ऊर्ध्वपक्ष्मानि अधोभागे भवन्ति, नेत्रयोः शिरसि पुच्छे च कृष्णतराः छायाः भवन्ति ।
अधोपक्ष्माणि ऊर्ध्वं प्रकाशं प्राप्नुवन्ति ।उज्ज्वलतरं भवतु
4. अस्य खण्डस्य वर्णः साहसिकः कृष्णः च भवितुमर्हति, येन नेत्रकुण्डलानि त्रिविमाणि भविष्यन्ति।
5. नेत्रकुण्डलम्
किञ्चित् अधिकं त्रिविमं यतः नेत्रयोः मध्ये क्षेत्रं अधःमुखं भवति अतः छायाः भविष्यन्ति । रक्तस्य उपयोगः स्वच्छतरः भवति।
6. सुन्दरं द्विपक्ष्मं (मध्ये उज्ज्वलं, उभयतः कृष्णं) आकर्षयतु।
अधिकं विस्तृतं भवतु
7. नेत्रगोलकम् : १.
प्रक्षेपणविधिं चालू कुर्वन्तु
केचन मेटयित्वा नेत्रगोलकस्य आकारं समायोजयन्तु
8.
9.
10.
11.
12.
अतः किनारेः कृष्णाः भविष्यन्ति
वैसे, शेषं नेत्रं धुन्धलं कुर्वन्तु।
13.
किञ्चित् "खिडकी" प्रभावं आकर्षयन्तु, प्रकाशस्य अन्धकारस्य च प्रबलविपरीततायां ध्यानं दत्त्वा, उपरि अन्धकारक्षेत्राणि साहसेन दबावन्तु ।
14.
पलकं योजयन्तु तथा आत्मा हाइलाइट् कुर्वन्तु
एतादृशेन मेकअपेन सामान्यतया नेत्रकोणेषु किञ्चित् वर्णः भवति, तत्सहकालं नेत्रकोणेषु वर्णं परिष्कृतं भवति
ततः नेत्रगोलकस्य आयतनं गभीरं कृत्वा अधिकं त्रिविमं भवतु ।
15.
नूतनं स्तरं निर्माय भ्रूभङ्गं कुर्वन्तु
मृदुप्रकाशविधानस्य उपयोगं कुर्वन्तु, ब्लशं प्रयोजयन्तु, पुनः नेत्रछाया प्रकाशयितुं शक्यते
नेत्राणि कृतानि !