2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
(1) Alla olevan kuvan mukaisesti.
(2) Listaa totuustaulukko
A | B | C | Z | L |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
(3) AnalysoiPariton pariteettipiiriToiminto.
(1) Parittoman pariteettipiirin perusteella, lisäämällä invertterin lähtöpäähän, voimme saadaTasainen pariteettipiiri。
A | B | C | X | Y | Z |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
tarve.
(1) Käytä 2 tuloaNAND portti, invertteri.
(2) Merkkivalo nro 1, pikajunan saapumisen merkkivalo. Korkea prioriteetti.
(3) Merkkivalo nro 2, suora pikajuna saapuu aseman merkkivaloon. Etusijalla.
(4) Merkkivalo nro 3, hidas juna saapuu aseman merkkivaloon. Matala tärkeys.
(5) Enintään yksi merkkivalo voi palaa samanaikaisesti.
Määritä tulo- ja lähtömuuttujat.
(1) Tulosignaali, I 0 pikapyyntö, I 1 suora pikapyyntö, I 2 paikallisjunapyyntö I_0 pikapyyntö, I_1 suora pikapyyntö, I_2 paikallisjunapyyntöminä0nimenomainen pyyntö,minä1Pyydä se nopeasti,minä2Hidas junapyyntö . 1 tarkoittaa, että saapuva pyyntö on, 0 tarkoittaa, että saapuvaa pyyntöä ei ole.
(2) Lähtösignaali, L 0 pikapysähdyksen merkkivalo, L 1 suora pikapysähdyksen merkkivalo, L 2 paikallisjunan pysäkin merkkivalo L_0 pikapysäkin merkkivalo, L_1 suora pikapysähdyksen merkkivalo, L_2 paikallisjunan pysäkin merkkivaloL0Nopea saapumisvalo,L1Suora pysäytysmerkkivalo,L2Hitaan junan saapumisen merkkivalo . 1 tarkoittaa, että valo on päällä, 0 tarkoittaa, että valo on sammunut.
Totuustaulukko.
tulla sisään | ulostulo | ||||
I_0 | I_1 | I_2 | L_0 | L_1 | L_2 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | X | X | 1 | 0 | 0 |
0 | 1 | X | 0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Listaa loogiset lausekkeet
L 0 = I 0 L_0 = I_0L0=minä0
L 1 = I 0 ‾ ⋅ I 1 L_1 = yliviiva{I_0}·I_1L1=minä0⋅minä1
L 2 = I 0 ‾ ⋅ I 1 ‾ ⋅ I 2 L_2 = yliviiva{I_0}·yliviiva{I_1}·I_2L2=minä0⋅minä1⋅minä2
Muunna NAND-lomakkeeksi tarpeen mukaan.
L 0 = I 0 L_0 = I_0L0=minä0
L 1 = I 0 ‾ ⋅ I 1 ‾ ‾ L_1 = yliviiva{overline{overline{I_0}·I_1}}L1=minä0⋅minä1
L 2 = I 0 ‾ ⋅ I 1 ‾ ‾ ‾ ⋅ I 2 ‾ ‾ L_2 =overline{overline{overline{overline{overline{I_0}·overline{I_1}}}·I_2}}L2=minä0⋅minä1⋅minä2
Piirrä logiikkakaavio.
(1) 74HC00-siru sisältää neljä 2-tuloista CMOS NAND -porttia.
(2) 74HC04-siru sisältää 6 CMOS-invertteriä.
tarve.
(1) Mitä tahansa logiikkaporttipiiriä voidaan käyttää.
(2) 4-bittinen harmaakoodi, muutettu luonnolliseksi binäärikoodiksi.
Määritä tulo- ja lähtömuuttujat.
(1) syöttömuuttujat, G 3 , G 2 , G 1 , G 0 G_3, G_2, G_1, G_0G3,G2,G1,G0。
(2) Tulosmuuttujat, B 3 , B 2 , B 1 , B 0 B_3, B_2, B_1, B_0B3,B2,B1,B0。
Listaa totuustaulukko.
tulla sisään | ulostulo | ||||||
G_3 | G_2 | G_1 | G_0 | B_3 | B_2 | B_1 | B_0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Piirrä Karnaugh-kartta totuustaulukon perusteella.
Listaa loogiset lausekkeet.
B3 = G3 B_3 = G_3B3=G3
B 2 = G 3 ‾ ⋅ G 2 + G 3 ⋅ G 2 ‾ = G 3 ⊕ G 2 B_2 = yliviiva{G_3}·G_2 + G_3· yliviiva{G_2}=G_3⊕G_2B2=G3⋅G2+G3⋅G2=G3⊕G2
B 1 = G 3 ‾ G 2 G 1 ‾ + G 3 G 2 ‾ G 1 ‾ + G 3 ‾ G 2 ‾ G 1 + G 3 G 2 G 1 = ( G 3 G 2 ‾ + G 3 ‾ G 2 ) G 1 ‾ + ( G 3 G 2 ‾ + G 3 ‾ G 2 ) ‾ G 1 = G 3 ⊕ G 2 ⊕ G 1 B_1 = yliviiva{G_3}G_2overline{G_1}+G_3overline{G_2}overline{G_1}+overline {G_3}overline{G_2}G_1+G_3G_2G_1=(G_3overline{G_2}+overline{G_3}G_2)overline{G_1}+overline{(G_3overline{G_2}+overline{G_3}G_2)}G_1=G_3⊕G_1B1=G3G2G1+G3G2G1+G3G2G1+G3G2G1=(G3G2+G3G2)G1+(G3G2+G3G2)G1=G3⊕G2⊕G1
B 0 = G 3 ⊕ G 2 ⊕ G 1 ⊕ G 0 B_0=G_3⊕G_2⊕G_1⊕G_0B0=G3⊕G2⊕G1⊕G0
Piirrä logiikkakaavio.
I 0 I_0minä0 | I 1 I_1minä1 | I 2 I_2minä2 | I 3 I_3minä3 | Y 1 Y_1Y1 | Y 0 Y_0Y0 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
I 0 I_0minä0 | I 1 I_1minä1 | I 2 I_2minä2 | I 3 I_3minä3 | Y 1 Y_1Y1 | Y 0 Y_0Y0 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
X | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
X | X | 1 | 0 | 1 | 0 |
X | X | X | 1 | 1 | 1 |
S 9 S_9S9 | S 8 S_8S8 | S 7 S_7S7 | S 6 S_6S6 | S 5 S_5S5 | S 4 S_4S4 | S 3 S_3S3 | S 2 S_2S2 | S 1 S_1S1 | S 0 S_0S0 | AAA | BBB | CCC | DDD | GS GSGS | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Tyypillinen: CD4532 prioriteettikooderi (poistettu)
Prioriteettikooderilla I 7 on korkein prioriteetti ja I 0:lla on alhaisin prioriteetti. Prioriteettikooderilla I_7 on korkein prioriteetti ja I_0:lla on alhaisin prioriteetti.prioriteettikooderiminä7korkein prioriteetti,minä0Alin prioriteetti.
Kun EI=1, kun kaikki tulot ovat matalalla tasolla, eialhaisempi prioriteetti Syötä korkea taso ja lähtö 000 tällä hetkellä. Tällä hetkellä EO = 1.
Vain kun EI=1 ja kaikki tulot ovat 0, EO=1. Omistettu EI-sarjaan toisella laitteella.
Kun EI=1, ainakin yksi tuloliittimistä on korkean tason 1 ja GS=1.
Katso kirjasta erityisiä loogisia lausekkeita ja loogisia lohkokaavioita.
EI sallii koodauksen EI sallii koodauksenEminäKoodaus sallittu | I 7 I_7minä7 | I 6 I_6minä6 | I 5 I_5minä5 | I 4 I_4minä4 | I 3 I_3minä3 | I 2 I_2minä2 | I 1 I_1minä1 | I 0 I_0minä0 | Y 2 Y_2Y2 | Y 1 Y_1Y1 | Y 0 Y_0Y0 | GS:ssä on tulo 1 GS:ssä on tulo 1GSOn sisääntuloa1 | EO syöttää kaikki 0:t EO syöttää kaikki 0:tEOSyötä kaikki0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Kun EI 1 = 0, slice 1 ei ole käytössä. Y 2 Y 1 Y 0 = = 000, GS1 = 0, EO1 = 0. EI 0 = 0, myös siru 0 on poistettu käytöstä. Kun EI_1=0, slice 1 ei ole käytössä. Y_2Y_1Y_0==000, GS_1=0, EO_1=0. EI_0=0, myös slice 0 on poistettu käytöstä.kunEminä1=0aika, elokuva1Liikuntarajoitteinen.Y2Y1Y0==000,GS1=0,EO1=0。Eminä0=0,pala0Myös vammainen.
Kun EI 1 = 1, siivu 1 voidaan koodata Jos I 15 − I 8 = 000...000, niin EO 1 = 1, joten EI 0 = 1. Slice 0 sallii koodauksen. Voidaan nähdä, että viipaleen 1 koodauksella on korkeampi prioriteetti kuin viipaleen 0 koodauksella. Kun EI_1=1, lohkon 1 koodaus on sallittu Jos I_{15} - I_8 = 000...000, niin EO_1= 1, joten EI_0=1. Slice 0 sallii koodauksen.Voidaan nähdä, että slice 1 -koodauksen prioriteetti on korkeampi kuin slice 0 -koodauksen.kunEminä1=1aika, elokuva1Koodaus on sallittu, josminä15−minä8=000...000,tällä hetkelläEO1=1,sitenEminä0=1 .pala0 Koodaus on sallittu.Voidaan nähdä, että elokuva1Koodauksella on etusija lohkoihin nähden0koodaus。
Kun EI 1 = 1, koodaus on sallittu viipaleella 1. Jos I 15 − I 8:ssa on vähintään yksi 1, niin EO 1 = 0, joten EI 0 = 0, ja koodaus on kielletty viipaleella 0. Kun EI_1=1, koodaus on sallittu viipaleella 1. Jos I_{15} - I_8:ssa on vähintään yksi 1, niin EO_1=0, joten EI_0=0, koodaus on kielletty viipaleella 0.kunEminä1=1aika, elokuva1Koodaus on sallittu, josminä15−minä8ainakin yksi1,tällä hetkelläEO1=0,sitenEminä0=0,pala0Koodaus on kielletty.
EI 1 sallii koodauksen EI_1 sallii koodauksenEminä1Koodaus sallittu | EI 0 sallii koodauksen EI_0 sallii koodauksenEminä0Koodaus sallittu | I 15 I_{15}minä15 | I 14 I_{14}minä14 | I 13 I_{13}minä13 | I 12 I_{12}minä12 | I 11 I_{11}minä11 | I 10 I_{10}minä10 | I 9 I_{9}minä9 | I 8 I_8minä8 | I 7 I_7minä7 | I 6 I_6minä6 | I 5 I_5minä5 | I 4 I_4minä4 | I 3 I_3minä3 | I 2 I_2minä2 | I 1 I_1minä1 | I 0 I_0minä0 | Y 2 1 Y2_1Y21 | Y 1 1 Y1_1Y11 | Y 0 1 Y0_1Y01 | Y 2 0 Y2_0Y20 | Y 1 0 Y1_0Y10 | Y 0 0 Y0_0Y00 | EO 1 Syötä kaikki 0:t EO_1 Syötä kaikki 0:tEO1Syötä kaikki0 | EO 0 Syötä kaikki 0:t EO_0 Syötä kaikki 0:tEO0Syötä kaikki0 | GS 1:llä on tulo 1 GS_1:llä on tulo 1GS1On sisääntuloa1 | GS 0:lla on tulo 0 GS_0:lla on tulo 0GS0On sisääntuloa0 | L 3 L_3L3 | L 2 L_2L2 | L 1 L_1L1 | L 0 L_0L0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 (lohko 1 poistettu käytöstä) | EI 0 = EO 1 = 0 EI_0 = EO_1 = 0Eminä0=EO1=0(poistettu käytöstä sliceissä 0) | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 (sirulla 1 on syöte) | 0 | 1 L 3 = GS 1 L_3 = GS_1L3=GS1 | 1 L 2 = Y 2 1 L_2 = Y2_1L2=Y21 | 1 L 1 = Y 1 1 L_1 = Y1_1L1=Y11 | 1 L 0 = Y 0 1 L_0 = Y0_1L0=Y01 | |
1 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
1 | EI 0 = EO 1 = 1 EI_0 = EO_1 = 1Eminä0=EO1=1(kappale 0 työtä) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 (siru 1 -tulo on kaikki 0) | 0 | 0 (Virheellinen koodaus lohkolle 1) | 1 | 0 L 3 = GS 1 L_3 = GS_1L3=GS1 | 1 L 2 = Y 2 0 L_2 = Y2_0L2=Y20 | 1 L 1 = Y 1 0 L_1 = Y1_0L1=Y10 | 1 L 0 = Y 0 0 L_0 = Y0_0L0=Y00 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | x | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 (siru 0 tulo on kaikki 0) | 0 | 0 (osio 0 virheellinen koodaus) | 0 | 0 | 0 | 0 |
tulla sisään | ulostulo | |||||
/E | A_1 | A_0 | /Y_3 | /Y_2 | /Y_1 | /Y_0 |
1 kielletty | X | X | 1 | 1 | 1 | 1 |
0 käyttöön | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 matala aktiivinen |
0 käyttöön | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 matala tehokas | 1 |
0 käyttöön | 1 | 0 | 1 | 0 matala aktiivinen | 1 | 1 |
0 käyttöön | 1 | 1 | 0 matala aktiivinen | 1 | 1 | 1 |
Y 0 ‾ = E ‾ ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ ‾ overline{Y_0} = overline{overline{overline{E}}·overline{A_1}·overline{A_0}}Y0=E⋅A1⋅A0 //00
Y 1 ‾ = E ‾ ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ overline{Y_1} = overline{overline{overline{E}}·overline{A_1}·A_0}Y1=E⋅A1⋅A0 //01
Y 2 ‾ = E ‾ ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ overline{Y_2} = overline{overline{overline{E}}·A_1·overline{A_0}}Y2=E⋅A1⋅A0 //10
Y 3 ‾ = E ‾ ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ overline{Y_3} = overline{overline{overline{E}}·A_1·A_0}Y3=E⋅A1⋅A0 //11
Y 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ ‾ yliviiva{Y_0} = yliviiva{E_3{·{2}yliviiva E_1}}·overline{A_2}·overline{A_1}·overline{A_0}}Y0=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //000
Y 1 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ yliviiva{Y_1} = yliviiva{E_3·overline{overline{}·{overline{}{E_1} }}·overline{A_2}·overline{A_1}·A_0}Y1=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //001
Y 2 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ yliviiva{Y_2} = yliviiva{E_3·overline{overline{}·{overline{}·{E_1} }}·overline{A_2}·A_1·overline{A_0}}Y2=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //010
Y 3 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ yliviiva{Y_3} = yliviiva{E_3·overline{overline{E_1}}{overline{E_1}} }·overline{A_2}·A_1·A_0}Y3=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //011
Y 4 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ ‾ yliviiva{Y_4} = yliviiva{E_3·overline{overline{}·{overline{}·{E_1} }}·A_2·overline{A_1}·overline{A_0}}Y4=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //100
Y 5 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ yliviiva{Y_5} = yliviiva{E_3·overline{overline{E_1}}{overline{E_1}} }·A_2·overline{A_1}·A_0}Y5=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //101
Y 6 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ overline{Y_6} = overline{E_3·overline{overline{E_1}}{overline{E_1}} }·A_2·A_1·overline{A_0}}Y6=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //110
Y 7 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ yliviiva{Y_7} = yliviiva{E_3·overline{overline{E_2}}{·E_1{}} ·A_2·A_1·A_0}Y7=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //111
L = A ‾ ⋅ C ‾ + A ⋅ B = A ‾ ⋅ B ‾ ⋅ C ‾ + A ‾ ⋅ B ⋅ C ‾ + A ⋅ B ⋅ C ‾ + ABC = m 0 + m 2 + 7 m =overline{A}·overline{C}+A·B =overline{A}·overline{B}·overline{C}+overline{A}·B·overline{C} + A·B·overline{C} +ABC = m_0+m_2+m_6+m_7L=A⋅C+A⋅B=A⋅B⋅C+A⋅B⋅C+A⋅B⋅C+AeKr=m0+m2+m6+m7
Y 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ‾ yliviivaus{Y_0} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·overline{A_2}·overline{A_1}·overline{A_0}} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline {overline{E_1}}·m_0}Y0=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m0 //000
Y 1 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ Y _1} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·overline{A_2}·overline{A_1}·A_0} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1 }}·m_1}Y1=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m1 //001
Y 2 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾‾‾ linjaa _2} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·overline{A_2}·A_1·overline{A_0}}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1 }}·m_2}Y2=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m2 //010
Y 3 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋾ ‾ 1 linjaa yliviivaus {E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·overline{A_2}·A_1·A_0}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·m_3 }Y3=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m3 //011
Y 4 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ 4 _4} = overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·A_2·overline{A_1}·overline{A_0}}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1 }}·m_4}Y4=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m4 //100
Y 5 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ‾ ⋅ A 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋾ 5 m yliviivaus {E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·A_2·overline{A_1}·A_0}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·m_5 }Y5=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m5 //101
Y 6 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋾ E 6 yliviivaus {E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·A_2·A_1·overline{A_0}}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·m_6 }Y6=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m6 //110
Y 7 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ = 7 m_ 7 ‾ ‾ ‾ Y 1 E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·A_2·A_1·A_0}= overline{E_3·overline{overline{E_2}}·overline{overline{E_1}}·m_7}Y7=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0=E3⋅E2⋅E1⋅m7 //111
Varmista, että E3 = 1, E2 = 0, E 1 = 0 Varmista, että E_3=1,E_2=0,E_1=0VarmistaE3=1,E2=0,E1=0, tarkoittaen Y 0 ‾ = m 0 ‾ , Y 2 ‾ = m 2 ‾ , Y 6 ‾ = m 6 ‾ , Y 7 ‾ = m 7 ‾ yliviiva{Y_0} = yliviiva{m_0} , yliviiva{Y_m_2} ,overline{Y_6}=overline{m_6},overline{Y_7}=overline{m_7}Y0=m0,Y2=m2,Y6=m6,Y7=m7。
Muunna loogiset funktiot inversiolain mukaan
L = L ‾ ‾ = m 0 + m 2 + m 6 + m 7 ‾ ‾ = m 0 ‾ ⋅ m 2 ‾ ⋅ m 6 ‾ ⋅ m 7 ‾ = m 0 + m 2 + m 6 + m 7 = Y 0 ‾ ⋅ Y 2 ‾ ⋅ Y 6 ‾ ⋅ Y 7 ‾ ‾ L=overline{overline{L}} = overline{overline{m_0+m_2+m_6+m_7}} = overline{overline{m_0}·overline{ m_2}·overline{m_6}·overline{m_7}} = overline{overline{m_0+m_2+m_6+m_7}} = overline{overline{Y_0}·overline{Y_2}·overline{Y_6}·overline{Y_7}}L=L=m0+m2+m6+m7=m0⋅m2⋅m6⋅m7=m0+m2+m6+m7=Y0⋅Y2⋅Y6⋅Y7
Hanki logiikkakaavio
774HC42
4 sisääntuloa
10 lähtöliitintä, lähtö on aktiivinen matalalla tasolla, mikä vastaa desimaalilukuja 0-9.
4 tuloliitintä, yhteensä 16 tilannetta
vain m 0, m 1, m 2 . . . . . . m 9 m_0, m_1, m_2......m_9m0,m1,m2......m9Se on kelvollinen tulo (vastaava lähtönasta on matala 0 ja muut lähdöt ovat korkeat 1).
Jäljellä olevien 6 joukossa m 10 , m 11 , m 12 . . . . . . m 15 m_{10} ,m_{11},m_{12}......m_{15}m10,m11,m12......m15Se tarkoittaa, että kelvollista dekoodauslähtöä ei ole (jos virheellinen, lähtö on kaikki korkea 1).
Piirrä 74HC42:n tulo- ja lähtöaaltomuotokaaviot.
Digitaalinen putkinäytön periaate
Integroitu seitsemän segmentin näytön dekooderi. 74HC4511 (yhteinen katodi) (korkea taso syttyy)
LE LELESalpa käytössä
LT ‾ yliviivaus{LT}LTlampun testitulo milloin LT ‾ = 0 yliviivaus{LT}=0LT=0Kun , ag tulostaa kaikki 1 ja näyttää fontin "8".
BL ‾ yliviiva{BL}BLValon sammutustulo, milloin LT ‾ = 1 ja BL ‾ = 1 yliviiva{LT}=1 ja yliviiva{BL}=1LT=1,jaBL=1 Kun , ag kaikki lähdöt 0. Voidaan käyttää tarpeettoman näytetyn nollan "0" sammuttamiseen.
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0000, vastaava tulosten glyfi "0"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0001, vastaava tulostefontti "1"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0010, vastaava tulostefontti "2"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0011, vastaava tulostefontti "3"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0100, vastaava lähtöfontti "4"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0101, vastaava tulostefontti "5"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0110, vastaava tulostefontti "6"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=0111, vastaava tulostefontti "7"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=1000, vastaava tulostefontti "8"
D 3 D 2 D 1 D 0 D_3D_2D_1D_0D3D2D1D0=1001, vastaava tulostefontti "9"
1010-1111, pois päältä
Yhdestä useaan yhteisen datalinjan tiedot lähetetään tarvittaessa eri kanaville.
Samanlainen kuin "yksinapainen moniheittokytkin"
Käytä yksilöllistä osoitteen dekooderia, ota datan allokaattori käyttöön
Esimerkiksi 74x138 integroi 3-8-rivisen dekooderin.
E 1 ‾ tiedonsyötön yläviivana{E_1} tietosyötteenäE1tietojen syötteenä
Y 0 Y 1 Y 2 Y 3 Y 4 Y 5 Y 6 Y 7 Y_0 Y_1 Y_2Y_3Y_4Y_5Y_6Y_7Y0Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y78 kanavaa datalähtönä
Y 2 ‾ = E 3 ⋅ E 2 ‾ ‾ ⋅ E 1 ‾ ‾ ⋅ A 2 ‾ ⋅ A 1 ⋅ A 0 ‾ ‾ yliviiva{Y_2} = yliviiva{E_3·overline{overline{}·{overline{}·{E_1} }}·overline{A_2}·A_1·overline{A_0}}Y2=E3⋅E2⋅E1⋅A2⋅A1⋅A0 //010
Kuvassa yllä, E 3 = 1 , E 2 ‾ = 0 E_3=1,yliviiva{E_2}=0E3=1,E2=0, kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 010 A_2A_1A_0 = 010A2A1A0=010tunnin, Y 2 ‾ = E 1 ‾ overline{Y_2}=overline{E_1}Y2=E1
Samalla tavalla voimme päätellä:
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 000 A_2A_1A_0=000A2A1A0=000tunnin, Y 0 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_0}=yliviiva{E_1}=DY0=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 001 A_2A_1A_0=001A2A1A0=001tunnin, Y 1 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_1}=yliviiva{E_1}=DY1=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 010 A_2A_1A_0 = 010A2A1A0=010tunnin, Y 2 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_2}=yliviiva{E_1}=DY2=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 011 A_2A_1A_0=011A2A1A0=011tunnin, Y 3 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_3}=yliviiva{E_1}=DY3=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 100 A_2A_1A_0 = 100A2A1A0=100tunnin, Y 4 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_4}=yliviiva{E_1}=DY4=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 101 A_2A_1A_0 = 101A2A1A0=101tunnin, Y 5 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_5}=yliviiva{E_1}=DY5=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 110 A_2A_1A_0 = 110A2A1A0=110tunnin, Y 6 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_6}=yliviiva{E_1}=DY6=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Kun osoiterivi A 2 A 1 A 0 = 111 A_2A_1A_0 = 111A2A1A0=111tunnin, Y 7 ‾ = E 1 ‾ = D yliviiva{Y_7}=yliviiva{E_1}=DY7=E1=D,muu Y x = 1 Y_x = 1Yx=1。
Y = S 2 ‾ ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ‾ ⋅ D 0 + S 2 ‾ ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ⋅ D 1 + S 2 ‾ ⋅ S 1 ⋾ S S 1 ⋾ S + 2 S 0 1 ⋅ S 0 ⋅ D 3 + S 2 ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ‾ ⋅ D 4 + S 2 ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ⋅ D 5 + S 2 ⋅ S 1 ⋾ S 6 S 0 ⋅ S 1 ⋅ S 0 ⋅ D 7 Y=overline{S_2}·overline{S_1}·overline{S_0}·D_0 +overline{S_2}·overline{S_1}·S_0·D_1 +overline{S_2}·S_1·overline {S_0}·D_2 +overline{S_2}·S_1·S_0·D_3 +S_2·overline{S_1}·overline{S_0}·D_4 +S_2·overline{S_1}·S_0·D_5 +S_2·S_1·overline{S_0} ·D_6 +S_2·S_1·S_0·D_7Y=S2⋅S1⋅S0⋅D0+S2⋅S1⋅S0⋅D1+S2⋅S1⋅S0⋅D2+S2⋅S1⋅S0⋅D3+S2⋅S1⋅S0⋅D4+S2⋅S1⋅S0⋅D5+S2⋅S1⋅S0⋅D6+S2⋅S1⋅S0⋅D7
Laajennukset datavalitsimia varten.
logiikkafunktiogeneraattori
Tunnettu, 8-1-tietojen valitsin.
Y = S 2 ‾ ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ‾ ⋅ D 0 + S 2 ‾ ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ⋅ D 1 + S 2 ‾ ⋅ S 1 ⋾ S S 1 ⋾ S + 2 S 0 1 ⋅ S 0 ⋅ D 3 + S 2 ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ‾ ⋅ D 4 + S 2 ⋅ S 1 ‾ ⋅ S 0 ⋅ D 5 + S 2 ⋅ S 1 ⋾ S 6 S 0 ⋅ S 1 ⋅ S 0 ⋅ D 7 Y=overline{S_2}·overline{S_1}·overline{S_0}·D_0 +overline{S_2}·overline{S_1}·S_0·D_1 +overline{S_2}·S_1·overline {S_0}·D_2 +overline{S_2}·S_1·S_0·D_3 +S_2·overline{S_1}·overline{S_0}·D_4 +S_2·overline{S_1}·S_0·D_5 +S_2·S_1·overline{S_0} ·D_6 +S_2·S_1·S_0·D_7Y=S2⋅S1⋅S0⋅D0+S2⋅S1⋅S0⋅D1+S2⋅S1⋅S0⋅D2+S2⋅S1⋅S0⋅D3+S2⋅S1⋅S0⋅D4+S2⋅S1⋅S0⋅D5+S2⋅S1⋅S0⋅D6+S2⋅S1⋅S0⋅D7
Y = m 0 ⋅ D 0 + m 1 ⋅ D 1 + m 2 ⋅ D 2 + m 3 ⋅ D 3 + m 4 ⋅ D 4 + m 5 ⋅ D 5 + m 6 ⋅ D 6 + m 7 ⋅ D 7 Y =m_0·D_0 +m_1·D_1 +m_2·D_2 +m_3·D_3 +m_4·D_4 +m_5·D_5 +m_6·D_6 +m_7·D_7Y=m0⋅D0+m1⋅D1+m2⋅D2+m3⋅D3+m4⋅D4+m5⋅D5+m6⋅D6+m7⋅D7
looginen toiminto L = A ‾ BC + AB ‾ C + ABL=yliviiva{A}BC+Aoverline{B}C+ABL=AeKr+ABC+AB
L = A ‾ BC + AB ‾ C + AB = A ‾ BC + AB ‾ C + ABC ‾ + ABC = m 3 + m 5 + m 6 + m 7 L = yläviiva{A}BC+Aoverline{B}C+ AB=yläviiva{A}BC+Aoverline{B}C+ABoverline{C}+ABC=m_3+m_5+m_6+m_7L=AeKr+ABC+AB=AeKr+ABC+ABC+AeKr=m3+m5+m6+m7
Käytä 8-1-datavalitsinta toteuttaaksesi yllä oleva toiminto L
L = K = m 3 + m 5 + m 6 + m 7, jossa D 7 D 6 D 5 D 3 = 1111, D 4 D 2 D 1 D 0 = 0000 L = Y = m_3 + m_5 + m_6 + m_7, Niistä D_7D_6D_5D_3=1111, D_4D_2D_1D_0=0000L=Y=m3+m5+m6+m7,sisäänD7D6D5D3=1111,D4D2D1D0=0000
Rinnakkaistiedot sarjatietojen kanssa
A | B | FA > B F_{A>B}FA>B | FA < B F_{AFA<B | FA = = B F_{A==B}FA==B |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
A 1 ? B 1 A _1?B_1A1?B1 | A 0? B 0 A_0?B_0A0?B0 | FA > B F_{A>B}FA>B | FA < B F_{AFA<B | FA = = B F_{A==B}FA==B |
---|---|---|---|---|
A 1 > B 1 A_1>B_1A1>B1 | x | 1 | 0 | 0 |
A 1 < B 1 A_1A1<B1 | x | 0 | 1 | 0 |
A1 = = B1 A_1==B_1A1==B1 | A 0 > B 0 A_0>B_0A0>B0 | 1 | 0 | 0 |
A1 = = B1 A_1==B_1A1==B1 | A 0 < B 0 A_0A0<B0 | 0 | 1 | 0 |
A1 = = B1 A_1==B_1A1==B1 | A 0 = = B 0 A_0 = = B_0A0==B0 | 0 | 0 | 1 |
looginen ilmaus
FA > B = FA 1 > B 1 + FA 1 = = B 1 ⋅ FA 0 > B 0 F_{A>B} = F_{A_1>B_1} +F_{A_1==B_1}·F_{A_0>B_0}FA>B=FA1>B1+FA1==B1⋅FA0>B0
FA < B = FA 1 < B 1 + FA 1 = = B 1 ⋅ FA 0 < B 0 F_{AFA<B=FA1<B1+FA1==B1⋅FA0<B0
FA = = B = FA 1 = = B 1 ⋅ FA 0 = = B 0 F_{A==B} = F_{A_1==B_1}·F_{A_0==B_0}FA==B=FA1==B1⋅FA0==B0
logiikka kaavio
Sarjayhteys, laajennettu 8-bittiseen numeeriseen vertailijaan
Rinnakkaisliitäntä, laajennettu 16-bittiseksi numeeriseksi komparaattoriksi.
Rinnakkain kytkettynä nopeus on nopea.